作者:DeMan
2月17日,Yuga Labs聯(lián)合創(chuàng)始人Wylie Arnow(GordonGoner)在X平臺(tái)上表達(dá)了對(duì)胖企鵝及其CEO Luca Netz團(tuán)隊(duì)的贊揚(yáng),認(rèn)為他們成就了一番業(yè)績(jī),同時(shí)分享了自己持有的金色胖企鵝圖片,顯示出對(duì)該項(xiàng)目的支持。
與此同時(shí),最新Blur數(shù)據(jù)顯示,胖企鵝的地板價(jià)已經(jīng)超過了無聊猿(BAYC),報(bào)告為22.27 ETH,而BAYC為22.26 ETH,顯示出胖企鵝在一個(gè)月內(nèi)的漲幅高達(dá)54.87%(1月16日價(jià)格為14.38ETH附近)。
那么,為何胖企鵝(Pudgy Penguins)的價(jià)格能夠連創(chuàng)新高、節(jié)節(jié)上漲呢?下文為您一探究竟。
在復(fù)盤胖企鵝(Pudgy Penguins)的成果路徑之前,我們先來看一段插曲。
2 月 17 日凌晨,“無聊猿”(BAYC)的開發(fā)團(tuán)隊(duì) Yuga Labs 官方宣布,已完成對(duì) Moonbirds 開發(fā)公司 PROOF 的收購(gòu)( Yuga Labs 聯(lián)合創(chuàng)始人 Garga.eth 透露這是一筆“全股權(quán)交易”),收購(gòu)內(nèi)容包括 PROOF 團(tuán)隊(duì)、知識(shí)產(chǎn)權(quán)、藝術(shù)組合 PROOF Collective、Moonbirds、Mythics、Moonbirds Oddities 以及 Grails 展覽等系列。
但正如前文提到的,在2月17日當(dāng)天,胖企鵝(Pudgy Penguins)的價(jià)格反超了BAYC,這也是長(zhǎng)期霸榜NFT賽道的BAYC第一次被拉下了王座,其中的象征性意味不言而喻。
大首筆完成收購(gòu)的當(dāng)日,BAYC被此前壓著打的胖企鵝(Pudgy Penguins)反超,真好比一個(gè)響亮的耳光。值得一提的是,BAYC社區(qū)對(duì)此次收購(gòu)的態(tài)度相當(dāng)撕裂,這說明社區(qū)的共識(shí)度可能出現(xiàn)重大問題,直接影響后續(xù)發(fā)展。但與之對(duì)應(yīng)的是,胖企鵝(Pudgy Penguins)自2022年底以來,及時(shí)調(diào)整了戰(zhàn)略方向,使其發(fā)展走上了正軌,并且一直保持著穩(wěn)定的漲勢(shì)。下面我們就來梳理一下,近期胖企鵝(Pudgy Penguins)做出了哪些積極的舉措。
熟悉NFT市場(chǎng)的朋友們都知道,胖企鵝(Pudgy Penguins)已經(jīng)具有了一定的破圈效應(yīng),即便是Web3圈層以外的用戶也都對(duì)胖企鵝(Pudgy Penguins)保有一定的好感度,這也是其創(chuàng)新發(fā)展的基礎(chǔ)所在。具體來看,胖企鵝(Pudgy Penguins)在多個(gè)方面開花,讓市場(chǎng)眼前一亮:
首先是在NFT領(lǐng)域,胖企鵝(Pudgy Penguins)采取了一系列創(chuàng)新措施,通過overpassIP平臺(tái)的推出,提供了一條全新的路徑,讓NFT持有者能夠通過授權(quán)使用其數(shù)字形象參與到各種活動(dòng)中,從而實(shí)現(xiàn)收益。這種模式不僅為持有者創(chuàng)造了收益機(jī)會(huì),同時(shí)也為胖企鵝品牌的擴(kuò)展和變現(xiàn)能力注入了新動(dòng)力。
在產(chǎn)品推廣方面,胖企鵝通過推出IP衍生玩具Pudgy Toys,成功地將品牌推向大眾市場(chǎng)。這些玩具通過獨(dú)特的數(shù)字出生證明,鏈接到基于zkSync Era區(qū)塊鏈的Pudgy World虛擬世界,為用戶提供了一個(gè)全新的互動(dòng)體驗(yàn)。此外,通過在亞馬遜和沃爾瑪?shù)戎髁髌脚_(tái)上市,Pudgy Toys迅速贏得了市場(chǎng)的認(rèn)可,為胖企鵝在主流世界中建立了顯著的知名度。
胖企鵝還通過推出自有服裝品牌Igloo,及與眾多主流品牌合作,如香港漫畫《老夫子》、Last Crumb等,成功地?cái)U(kuò)大了其IP的影響力。這些合作不僅增加了胖企鵝的品牌可見度,也展示了其在不同領(lǐng)域中的應(yīng)用潛力。
為了進(jìn)一步豐富品牌敘事,胖企鵝計(jì)劃在2024年推出兩款街機(jī)游戲,并在zkSync上推出線上游戲平臺(tái)Pudgy World。這個(gè)平臺(tái)不僅為NFT持有者和玩具擁有者提供了一個(gè)敘事驅(qū)動(dòng)和開放性的游戲環(huán)境,也預(yù)示著胖企鵝在提供多元化用戶體驗(yàn)方面的雄心壯志。
總的來說,胖企鵝通過這些策略和合作,不僅成功地?cái)U(kuò)大了其IP的市場(chǎng)影響力,也為NFT和數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域提供了新的變現(xiàn)模式和用戶互動(dòng)方式,展現(xiàn)了其作為市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)者的創(chuàng)新精神和前瞻性布局。
去年12 月,Pudgy Penguins 宣布了即將到來的 “Pudgy World” 的首次公開測(cè)試版,一個(gè)在以太坊上的新開放世界游戲,將采用 zkSync 技術(shù)驅(qū)動(dòng)。這款沉浸式的多人游戲?qū)?Pudgy Penguins NFT 的持有者開放,也歡迎 Pudgy 玩具的擁有者體驗(yàn)。這也展示了Pudgy Penguins 深耕未來Web3世界的雄心。
但是,隨著生態(tài)的臃腫和各方利益的板結(jié)化,Pudgy Penguins 會(huì)否步BAYC的后塵,目前仍存在疑問。對(duì)于廣大NFT投資者來說,2024年仍然要注意防控潛在的投資風(fēng)險(xiǎn),畢竟銘文橫空出世之后,NFT賽道的整體熱度大大下滑。